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DCCI:游戏内置广告购买引力强


[日期:2009-09-16] [字体: ]

     互联网数据中心最新统计显示,在2009上半年中国互联网用户不同产品、服务的消费信息获取媒介分布统计中,互联网已成为网民获取绝大多数信息的主要渠道。

      综合门户网站广告参与度居首

     调查数据显示:有高达50.6%的互联网用户点击过综合门户网站广告活动,远远高于位居第二的搜索引擎网站。搜索引擎网站资讯/广告的参与度为26.4%,C2C电子商务网站、电子邮箱、即时通讯客户端广告紧随其后,均有超过2成以上互联网用户参与过这些网络媒介资讯/广告活动。整体来看,除新闻媒体网站、旅行预订网站、地方门户网站外,各网络媒介资讯/广告参与度较2008年均有不同程度提高。

     
      游戏内置广告购买吸引力最强社区第二

     网络游戏内置广告形式点击吸引力和购买吸引力指标均分别达到74.6%和57.6%,这表明关注到此广告形式的人中,有七成以上的用户会点击/参与广告,近六成用户会受其影响自身购买行为。据2009上半年市场研究公司FrankMagidAssociates和广告商Zappos.com联合展开一项调查研究显示,游戏内置广告比电视广告更有效,形成了500%的消费者品牌意识增长。可见,假以时日,随着广告主的广泛接受,未来可能成为网络游戏运营商又一盈利来源。

     另外,值得关注的是,在各种广告的购买吸引力统计中,社区、论坛的广告的购买吸引力排名第二。社区论坛在人际往来中扮演着虚拟的交流平台,广告主与代理公司将品牌植入社区网站中,或者直接以某品牌为主题制作社交话题的营销模式已并不陌生。随着数字世界的进化,社区论坛会逐渐成为消费者互动的平台,且在品牌化的空间里,大部分的交流和内容都是消费者自主提供的。

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